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《赤潮自走棋》手游10月17日8點(diǎn)停服維護(hù)更新公告

相關(guān)文章 來源:集火攻擊時(shí)間:2022-08-12 11:38:45字體大?。?em class="fontsize">A-A+

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在赤潮自走棋手游中10月17日更新了哪些有趣的內(nèi)容呢?相信不少玩家對(duì)此也都是非常好奇的呢!那么不清楚的話接下來就來看一下吧~!

親愛的指揮官:

為了讓您更好的享受戰(zhàn)場(chǎng)指揮藝術(shù)的魅力,系統(tǒng)將于間進(jìn)行停服維護(hù)。本次維護(hù)將進(jìn)行一次全方位數(shù)據(jù)庫(kù)升級(jí),預(yù)計(jì)停服時(shí)間為3小時(shí)。停服時(shí)間可能根據(jù)實(shí)際情況提前或延后。

維護(hù)期間,服務(wù)器暫停開放,屆時(shí)將無法登錄。戰(zhàn)斗中的指揮官也請(qǐng)?jiān)?7日08:00點(diǎn)維護(hù)前結(jié)束對(duì)戰(zhàn),以免造成數(shù)據(jù)丟失。

以下為具體更新內(nèi)容:

重點(diǎn)更新

SNK正版授權(quán),三大人氣角色破壁來襲!

“這里的自然受到了極大的破壞??!”娜可露露滿臉悲傷的對(duì)著守護(hù)鷹·馬馬哈哈說道,“我想,我被帶到這里,一定是因?yàn)樽匀贿x中了我來拯救它。”

作為自然的巫女,她能聽自然在呼救?。∷麄円蝗艘机椩谏w爾上東奔西走,四處調(diào)查著蓋爾的秘密,并和那些重情重義的妖族結(jié)下了深厚的友誼。她的目標(biāo)十分明確,那個(gè)使用禁陣破壞宇宙的暗影公爵,將成為她與自然的頭號(hào)仇敵。

· 2費(fèi),格斗家,刺客

· 攜鷹出戰(zhàn)的自然巫女,直取敵將如入無人之境

· 當(dāng)格斗家連攜激活后,將由近戰(zhàn)變?yōu)檫h(yuǎn)程

· 技能既可以近身多段傷害連打,也可以在連攜激活后,快速精準(zhǔn)給予敵陣中最強(qiáng)的敵人致命一擊

· 如果娜可露露在場(chǎng)上時(shí)獲得最終勝利,將有幾率出現(xiàn)專屬的勝利表演特寫。

他答應(yīng)過圭,會(huì)為她采集世上最美麗的花朵,包括只長(zhǎng)在魔界深處的究極之花,于是,右京踏上了流浪的旅途。

在蓋爾,自稱是朋友的神族告訴右京,在晶石神殿的核心里,長(zhǎng)著一束完全由靈蘊(yùn)凝結(jié)而成的花朵狀物事,像極了傳說中的究極之花,但也極難獲得,甚至要付出生命的代價(jià)。

對(duì)于右京而言,只要是為了圭的心愿,即使是以命相博也沒有什么可怕的,就像圭說的那樣:“不用遺憾呢,這世上沒有一朵花,從一開始就是花的樣子,也沒有一朵花,到最后還以花的姿態(tài)結(jié)束?!?/p>

· 3費(fèi),格斗家,戰(zhàn)士

· 詩(shī)劍雙絕的俊朗劍客,瞬息多段范圍傷害以一敵百

· 技能既可以對(duì)矩形范圍內(nèi)的敵人進(jìn)行多次傷害,也可以在連攜激活后,對(duì)路徑前方的敵人造成華麗且致命的連擊

· 如果橘右京在場(chǎng)上時(shí)獲得最終勝利,將有幾率出現(xiàn)專屬的勝利表演特寫

“我、我……喜歡……”“你”字還未說出口,對(duì)面的敵人已經(jīng)咽氣了,而對(duì)方在生命的最后一刻,都試圖朝著那名忍者進(jìn)行告白。

不知火舞從來不缺追求者,哪怕是從虛空之門來到了蓋爾也一樣,但她的心里卻只念著一個(gè)人??墒?,因?yàn)檫@無妄之災(zāi),讓她和那個(gè)人成了跨空間的戀人!

“無論如何,我都一定會(huì)找到回去的辦法!”不知火舞的信念非常堅(jiān)定,因?yàn)橹嗡牟皇秦澙坊驈P殺所驅(qū)使的欲望,而是愛,是在心中熊熊燃燒的,愛情啊!

· 4費(fèi),格斗家,爆破

· 同時(shí)精通格斗與火焰的美艷忍者,飄逸靈動(dòng)且深諳超華麗爆炸之道

· 第一個(gè)在被敵人近身包圍后會(huì)反擊并躲避的英雄

· 技能既可以用超長(zhǎng)位移穿越戰(zhàn)場(chǎng),也可以在連攜激活后,變成施放超大范圍的AOE

· 如果不知火舞在場(chǎng)上時(shí)獲得最終勝利,將有幾率出現(xiàn)專屬的勝利表演特寫

新連攜:格斗家,參上!

零錢硬幣哐啷啷,老街小巷游戲房。

回憶還在,熱血也還在,當(dāng)年終日死斗的戰(zhàn)友,快叫他回來。

格斗家連攜是為3個(gè)SNK新英雄量身定做的新種族

· 該連攜在場(chǎng)上擁有2個(gè)格斗家即可激活

· 連攜效果:當(dāng)生命值小于一定值時(shí),英雄會(huì)進(jìn)入“極限模式”,可短時(shí)間暈眩周圍所有敵人,大幅度提升自身戰(zhàn)力,并永久免疫暈眩、石化以及沉默

· 在“極限模式”下,普通攻擊將進(jìn)化為更強(qiáng)的版本,普通技能則進(jìn)化為超必殺技,除了數(shù)值威力更大,表現(xiàn)更為絢爛

· 天空·神·刃,飛燕六連斬,炎陽之舞——當(dāng)這些經(jīng)典超必殺發(fā)動(dòng)的那一刻,它們一定會(huì)是你最期望的樣子

新賽季:FIGHT!SS1賽季!

夏天夏天悄悄過去,老賽季延期再延期。

終于,終于,迎來新的SS1賽季!

無論在過去的將近一百天里——

你是在快棋中死得酣暢淋漓,還是在雙人模式氣得哭天搶地。

是對(duì)裝備置換和英雄推薦功能一頭霧水,還是覺得傳送對(duì)戰(zhàn)亂的一比。

是喜歡祭出“三塔”被人吊打,還是對(duì)“夏日嘉年華”的泳裝毫無興趣。

我們都非常感謝,大家能一直陪著我們走過了這個(gè)混亂、蛋疼、躁動(dòng)的冗長(zhǎng)假期。

話不多說,預(yù)祝各位指揮官在新的賽季——

Ready? Fight!

· SS1賽季持續(xù)時(shí)間為10月17日9:00至2020年1月(具體結(jié)束時(shí)間會(huì)在賽季末尾通知)

· 新賽季,新氣象,為了配合SNK的聯(lián)動(dòng)主題,登錄界面和主界面進(jìn)行了一次重大的門面翻新

· 總共可領(lǐng)取2420恒金,31500銀幣,3個(gè)局內(nèi)聊天表情,1個(gè)局內(nèi)聊天氣泡,1個(gè)限定頭像

· SS1賽季史詩(shī)品質(zhì)指揮官——橘右京、娜可露露

· SS1賽季傳說品質(zhì)指揮官——Joker

· SS1賽季傳說品質(zhì)柵欄——長(zhǎng)明燈籠

· SS1賽季傳說品質(zhì)棋盤——逢魔之夜

· SS1賽季限定專屬入場(chǎng)特效——櫻之華

· SS1賽季限定專屬勝利特效——繁花似錦

· SS1賽季限定專屬名字掛件——黃金之拳

· 還加入了閃閃發(fā)光的金色字母喲

· 新增豪華版黃金通行證,開通后立即提升25個(gè)通行證等級(jí),且整個(gè)賽季通行證積分加成50%

· 在賽季內(nèi),首次充值6元,將可以獲得史詩(shī)品質(zhì)指揮官——不知火舞

· 在賽季內(nèi),累計(jì)充值18元,將可以解鎖棋盤的1號(hào)指揮官位

· 在賽季內(nèi),累計(jì)充值36元,將可以獲得史詩(shī)品質(zhì)棋盤——山麓神社

· 在賽季內(nèi),累計(jì)充值66元,將可以獲得傳說品質(zhì)指揮官——鬼面武士

· 在賽季內(nèi),累計(jì)充值128元,將可以解鎖棋盤的2號(hào)指揮官位

· 在賽季內(nèi),累計(jì)充值198元,將可以獲得傳說品質(zhì)指揮官——茉莉公主

· 在賽季內(nèi),累計(jì)充值288元,將可以解鎖棋盤的3號(hào)指揮官位

SS1賽季精英獎(jiǎng)勵(lì)

· 單人排位賽達(dá)到黃金或黃金以上段位,并完成10場(chǎng)達(dá)到前三名的黃金段位以上的排位賽,將可以獲得賽季精英獎(jiǎng)勵(lì)

· 快棋和雙人排位賽達(dá)到黃金或黃金以上段位,并完成10場(chǎng)達(dá)到前二名的黃金段位以上的排位賽,將可以獲得賽季精英獎(jiǎng)勵(lì)

· 單人排位賽賽季精英獎(jiǎng)勵(lì)為史詩(shī)品質(zhì)英雄皮膚——勾魂使·霜月家族

勾魂使·霜月家族

精英獎(jiǎng)勵(lì)

· 雙人排位賽賽季精英獎(jiǎng)勵(lì)為史詩(shī)品質(zhì)英雄皮膚——鬼狼·羽林禁衛(wèi)

鬼狼·羽林禁衛(wèi)

精英獎(jiǎng)勵(lì)

· 快棋排位賽賽季精英獎(jiǎng)勵(lì)為史詩(shī)品質(zhì)英雄皮膚——神槍手·圣潔之子

神槍手·圣潔之子

SS1賽季迎新簽到

· 無論新老玩家皆可參與的8日簽到活動(dòng)

· 在賽季內(nèi)累計(jì)簽到8日,即可獲得史詩(shī)品質(zhì)柵欄——山澗橋

· S2賽季尚未完成簽到的玩家,將會(huì)通過郵件將簽到禮物補(bǔ)發(fā)到您的郵箱里

不是段位退后了,而是人生前進(jìn)了!新賽季伊始,鉑金段位的大佬又將上演新的修羅場(chǎng)。

▲左右滑動(dòng)查看段位繼承詳情

鴻蒙至寶更新——忍者試煉主題外觀

執(zhí)卷一室空,晚風(fēng)過滿地梧桐,秋高宜練功。

10月17日更新后,鴻蒙至寶將上架全新的忍者試煉套裝,商品內(nèi)容包括:

鴻蒙品質(zhì)棋盤——?jiǎng)π牡缊?chǎng)

道場(chǎng)的機(jī)關(guān)將會(huì)按照玩家的戰(zhàn)斗狀態(tài)來展示文字,在戰(zhàn)斗勝利時(shí),機(jī)關(guān)會(huì)顯示出“勝”字,戰(zhàn)斗為平局時(shí),機(jī)關(guān)會(huì)顯示成“和”字,如果戰(zhàn)斗失敗,則機(jī)關(guān)將紋絲不動(dòng)

鴻蒙品質(zhì)柵欄——執(zhí)卷武官

執(zhí)卷武官手中的書法帖,將會(huì)按照玩家的戰(zhàn)斗狀態(tài)來展示成語,而且在勝利,五連勝、和十連勝時(shí),展示的成語各不相同,當(dāng)然,失敗、平局時(shí)也會(huì)有不同的提示喲!

鴻蒙品質(zhì)指揮官——忍術(shù)考官

忍者在戰(zhàn)斗勝利時(shí),會(huì)釋放出影分身來慶祝,當(dāng)連勝達(dá)到5連勝和10連勝時(shí),還會(huì)增加分身的數(shù)量

一天的戰(zhàn)事終于落幕,在舊營(yíng)房里,戰(zhàn)士們赤膊圍坐在燈下,熒光灑在他們精壯的肌肉和帶著榮譽(yù)的傷痕上,此刻他們正聚精會(huì)神的——補(bǔ)衣服。海格斯走過來,將一口外觀精美的大箱子打開,里面都是面料華麗的全新戰(zhàn)袍,從那天起,他帶領(lǐng)著一支金光閃耀的軍隊(duì)四處征戰(zhàn),亮瞎了敵人的狗眼??

· 新的恰飯系統(tǒng)“珍寶”,通過消耗英雄勛章或者英雄之鑰,可以在英雄珍寶里獲得英雄皮膚或者皮膚碎片

· 購(gòu)買30元及以上的恒金可以獲得額外的英雄勛章

· 新獲得的英雄皮膚會(huì)自動(dòng)進(jìn)行穿戴

· 也可以在局外圖鑒的英雄詳情界面中修改英雄穿戴的皮膚或者直接購(gòu)買皮膚

· 皮膚碎片可以在圖鑒的穿戴處將其兌換成相應(yīng)的英雄皮膚

· 每隔一段時(shí)間,英雄珍寶會(huì)在限定時(shí)間內(nèi)對(duì)特定的高級(jí)英雄皮膚提高獲得概率

· 第一個(gè)上架的珍寶名為“冰火珍寶”,其中有四款高級(jí)皮膚概率將明顯提高:

持續(xù)時(shí)間: 2019年10月17日-2019年11月7日


我有一個(gè)大棋盤,有很多很多的格子,一個(gè)格子有拉克西絲,一個(gè)格子有沙灘先鋒,一個(gè)格子有夢(mèng)魘歐里亞斯,一個(gè)格子有安托士??

· 棋盤將額外新增3個(gè)指揮官站位,其中有1個(gè)新增的指揮官位只能放置史詩(shī)品質(zhì)以上的指揮官,另外2個(gè)新增的指揮官位只能放置傳說品質(zhì)以上的指揮官

· 當(dāng)指揮官位開放之后,點(diǎn)擊指揮官位上的加號(hào),既可以放置心儀的指揮官到目標(biāo)位置上

· 4個(gè)指揮位的指揮官都會(huì)在戰(zhàn)斗中都會(huì)播放入場(chǎng)和死亡動(dòng)畫,但是只有左下角的默認(rèn)指揮官位的指揮官會(huì)播放勝利和失敗的動(dòng)作,以及跟隨連勝而變大或因失敗而縮小

· 我的地盤界面還新增了“裝飾”頁簽,除了blingbling的自定義字母,現(xiàn)在還可以定義“入場(chǎng)特效”與“勝利特效”

暗影公爵在晶石神殿啟用禁陣后,在蓋爾開啟了虛空之門,跟隨格斗家一起穿越虛空之門的異次元敵人,將一起加入這場(chǎng)亂斗!

· 穿越的野怪將按概率闖入戰(zhàn)斗中的野怪回合

· 擊敗他們就可以獲得英雄之鑰,這些金貴的鑰匙,可以用來免費(fèi)開啟英雄珍寶

· 賽季首月的野怪入侵概率會(huì)大大提高

同一雙鞋,放在雜貨店里,和放在潮鞋店里的價(jià)格有天壤之別,不過別擔(dān)心,即使我們裝修了店面,價(jià)格依然不變,童叟無欺!

· 商城首頁新增了推薦頁簽,用來呈現(xiàn)近期上架的新物品

· 商城有了更清晰的布局規(guī)劃,并對(duì)商品進(jìn)行了細(xì)致分類方便大家挑選購(gòu)買

· 常規(guī)的商品將不再限時(shí)出售,而是永久上架,再也不用擔(dān)心斷貨啦

· 商店商品將定期更新,心儀的商品暫時(shí)沒有上架也不用擔(dān)心,我們只是在優(yōu)化它們

· 軍需抽獎(jiǎng)不再使用恒金,但商城開放不限量的1張與10張軍需券禮包出售,與原先抽獎(jiǎng)價(jià)格不變

· 原有的免費(fèi)恒金、銀幣軍需補(bǔ)給寶箱將取消

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“好好安息吧??”巨齒象拍了拍墓碑,就像是往日拍在穿山甲肩膀上那樣,接著他默然離去,“最平凡的人,也要為他所屬世界的存在而戰(zhàn)斗!”突然有那么一句囈語在耳畔響起,巨齒象驚愕回頭,夕陽下的墓地中,它仿佛看到老友的幻影正在朝它揮手告別??

· 3位英雄將從10月17日的更新后,退出戰(zhàn)斗的舞臺(tái)

· 未來不排除重構(gòu)后重出江湖的可能

靈鷲? ? ? ??

查漏之后,總得有人補(bǔ)缺,就看是誰比較倒霉了。

· 費(fèi)用將從2費(fèi)調(diào)整為1費(fèi)

· 生命將由500/900/1800調(diào)整為500/850/1600

· 攻擊由96~105/192~210/385~420調(diào)整為66~88/132~177/266~355

· 技能:死魂曲 的傷害由200/300/400調(diào)整為150/250/350

火焰兵? ? ? ? ?

新戰(zhàn)袍都穿上了,當(dāng)然要做一回主角了。

· 火焰兵對(duì)面前區(qū)域掃射火焰,對(duì)區(qū)域內(nèi)的敵人造成4次技能傷害。被攻擊到的敵人會(huì)獲得“灼燒”效果,在接下來一段時(shí)間內(nèi)持續(xù)受到傷害

· 技能:火龍爆射的技能傷害將從50/80/110 調(diào)整為100/200/350

· 灼燒傷害為:100/200/350

劍奴? ? ? ??

誰都不能比新英雄帥,即使是卡總的最愛也不例外!

· 技能:狂舞花綻的單次傷害將由50/100/150調(diào)整為45/75/150

盾奴? ? ? ??

這么久了,他手中的巨盾終于要開始華麗的表演了!

· 技能:正義沖鋒進(jìn)行了回爐重造,盾奴將舉起武器匯聚能量后朝敵人方向劈下,對(duì)敵人造成技能傷害并擊飛,落地后造成眩暈

· 技能傷害200/300/400將保持不變

· 暈眩時(shí)間為1秒

樹妖? ? ? ??

恩寵不過個(gè)把月,策劃皆是薄情郎。

· 技能傷害由150/250/350調(diào)整為100/200/300

為了通俗易懂,連攜進(jìn)行了一次整改,不論是名字還是外觀,都將更符合他們的形象。

移除:陸行者? ? ? ??

· 從10月17日的更新后,陸行者連攜將正式退出戰(zhàn)斗舞臺(tái)

新連攜:龍? ?

· 并將形象貼切的翔龍和骨龍歸為“龍”族,骨龍?jiān)械牟恍嗾?、攻城屬性不變,翔龍?jiān)械墓コ菍傩圆蛔?

· 龍將繼承原有的陸行者連攜效果:

1級(jí)連攜(1陸行者)的攻擊變?yōu)檎鎸?shí)傷害

· 龍將擁有全新的連攜激活表現(xiàn)

先鋒? ? ? ??

· 從10月17日的更新后,先鋒 正式更名為 戰(zhàn)士

異能?

· 從10月17日的更新后,異能 正式更名為 法術(shù)

傀儡? ? ? ??

·? 1星斧奴、真人、劍奴和棍奴將按照傀儡的外觀色系調(diào)整為藍(lán)色

靈能? ? ? ??

· 1星玄龜將按照靈能的外觀色系調(diào)整為白色

狙擊? ? ? ??

· 2級(jí)效果(6狙擊)60%概率觸發(fā)連擊,狙擊和目標(biāo)距離每多一格,普攻傷害+5% 將調(diào)整為60%概率觸發(fā)連擊,狙擊和目標(biāo)距離每多一格,普攻傷害+7.5%


恒金塔會(huì)崛起嗎,還是亂入的野怪更厲害?拭目以待??

· 第20波(快棋第15波)野怪暴風(fēng)雪生命將由2700下調(diào)至2550

· 第25波(快棋第20波)野怪恒金塔每次可攻擊目標(biāo)數(shù)量將由2上調(diào)至3,攻擊力將由71上調(diào)至75

· 第40波(快棋第35波)野怪黃風(fēng)軍團(tuán)血量由3000和2500下調(diào)至2700和2250

· 賽季萌新簽到以及周簽到的刷新時(shí)間將調(diào)整為每天的0點(diǎn)

· SS1賽季七日簽到:

第6日簽到裝飾幣基礎(chǔ)數(shù)量從10枚調(diào)整為5枚,黃金通行證一倍加成保持不變

第7日簽到從50恒金調(diào)整為1枚英雄皮膚碎片,黃金通行證一倍加成保持不變

· SNK英雄三位新英雄已經(jīng)加入新手推薦卡組,并且新手推薦卡組傀儡先鋒陣容名字將修改為傀儡戰(zhàn)士

· 斧奴、盾奴、狂獅和噴火兵又一次進(jìn)行了技能表現(xiàn)革新,目標(biāo)是帥死敵人,兵不血刃

· 在戰(zhàn)斗中,英雄頭頂顯示的多個(gè)增益效果圖標(biāo),將按照順序橫向排列不會(huì)再疊在一起啦

· 戰(zhàn)場(chǎng)加載時(shí)的小提示,加入了和新英雄有關(guān)的小知識(shí)喲

· 設(shè)置界面新增了英雄技能特效播放的開關(guān),開關(guān)開啟時(shí)將播放英雄技能特效,關(guān)閉時(shí)則不會(huì)播放特效,開關(guān)默認(rèn)為開啟狀態(tài),大家可以根據(jù)手機(jī)的實(shí)際情況來進(jìn)行調(diào)整

· 異形屏的頂端兩側(cè)按鈕可通過設(shè)置-異形屏UI適配進(jìn)行調(diào)整,并對(duì)異形屏的初始位置進(jìn)行了優(yōu)化

· 龍·關(guān)羽、機(jī)甲·呂布等少數(shù)指揮官的名稱將因?yàn)榉g問題進(jìn)行了調(diào)整

· 優(yōu)化了部分以骷髏頭為主體的頭像

· 修復(fù)了變形塔在變身后不繼承裝備技能的問題,變身又不是轉(zhuǎn)生,增益效果必須留下!

· 修復(fù)了投彈手的炸彈飛行終點(diǎn)和技能生效位置不一樣的問題,在這之前,是為了聲東擊西嗎???

· 修復(fù)了忍者熊貓?jiān)诩寄芮皳u時(shí),技能目標(biāo)死亡導(dǎo)致的技能中斷問題,不論對(duì)方死或者不死,英雄都該盡職盡責(zé)呀

· 修復(fù)雷震子觸發(fā)連擊時(shí)會(huì)出現(xiàn)一個(gè)靜止的雷震子模型的問題

· 修復(fù)了同一場(chǎng)戰(zhàn)斗中,所有玩家都掉線,可能導(dǎo)致的戰(zhàn)斗無法重連問題

· 修復(fù)了玩家死亡后,裝飾字符可能會(huì)殘留在其他玩家棋盤的問題,身外之物,該帶走的就帶走吧

· 修復(fù)了iOS連續(xù)重啟兩次可能會(huì)引發(fā)的客戶端崩潰問題

· 修復(fù)了經(jīng)典模式中,部分兵種語音缺失的問題

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