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獨立游戲開發(fā)商:PS5平臺可以打造最好的游戲藝術效果

相關文章 來源:集火攻擊時間:2022-06-07 10:43:53字體大?。?em class="fontsize">A-A+

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互動小說游戲《再見火山高校(Goodbye Volcano High)》開發(fā)商KO _ op在接受PlayStation官方雜志的采訪時談到了PS5主機,并且表示PS5主機給了打造游戲最好藝術效果的平臺。并且該游戲的總監(jiān)還稱贊了DualSense手柄。

? ?再見火山高中可能看起來不像是一個圖形密集型的游戲,但是它的視覺效果和藝術確實給老的硬件帶來了壓力,開發(fā)者 KO _ op 很高興 PlayStation 5不是這樣的。

? ?《再見火山高?!穭?chuàng)意總監(jiān)Saleem Dabbous在接受PlayStation官方雜志的采訪時表示,PS5的硬件條件允許開發(fā)商專注于打造“(游戲)最好的藝術效果” ,而不用擔心內存限制。雖然《再見火山高?!芬矊⒌顷慞S4平臺,創(chuàng)意總監(jiān)Saleem Dabbous暗示說這(登陸PS4)將需要“大量的工作來讓游戲按照我們想要的方式運行?!?/p>

? ?《再見火山高?!穭?chuàng)意總監(jiān)Saleem Dabbous說:“我們(在游戲中)做了很多光照效果和實時渲染的東西,如果(移植PS4)我們做得好,玩家甚至不會注意到游戲效果的變化。我們也希望能夠平移或者縮放,或者用攝像機做一些動作,這意味著我們的分辨率和貼圖必須達到極大的尺寸才能在4K分辨率下看起來比較完美。所以在PS5上做游戲真正好的地方在于,我們并不十分擔心內存和分辨率等方面的技術限制,所以這讓我們真正專注于創(chuàng)造最好的藝術效果。”

? ?《再見火山高?!穭?chuàng)意總監(jiān)Saleem Dabbous還稱贊了DualSense手柄。他說,新手柄的觸覺反饋已被證明是非常有價值的,其自適應扳機是游戲設計師的“令人興奮的工具”。

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