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深度聯(lián)動《孫子兵法》《重返帝國》開局就扔王炸

相關(guān)文章 來源:集火攻擊時間:2022-05-11 19:17:13字體大小:A-A+

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“旗艦”一次常用于數(shù)碼科技領(lǐng)域,往往指的是某一品牌最具統(tǒng)治力的產(chǎn)品,象征廠商最尖端的軟件及硬件。近期,SLG領(lǐng)域也迎來了一款頗具“旗艦”象的新作——由騰訊天美工作室群與微軟戰(zhàn)略合作的全自由即時 策略手游 《重返帝國》。

筆者從目前已有的信息推斷,該主打活策略玩法,得益于天美工作室群和微軟Xbox Game Studios的技術(shù)積累,游戲品質(zhì)上乘,其中美術(shù)和音樂的表現(xiàn)在一眾SLG手游中稱得上是獨一檔的存在。

根據(jù)官方信息,《重返帝國》將在3月29日正式上線不刪檔測試,同時還將與《孫子兵法》展開深度聯(lián)動。

在這次深度聯(lián)動中,《重返帝國》將攜手山東博物館、臨沂市博物館以及銀雀山漢墓竹簡博物館,讓文物以數(shù)字化的形式出現(xiàn)在大家的視野當(dāng)中。后續(xù)游戲?qū)瞥鋈碌摹安┪镳^玩法”。

除了博物館玩法外,作為SLG玩家和軍事愛好者的筆者,最期待的便是在《重返帝國》不刪檔測試中身臨其境地感受古人傳承千年的兵法智慧。

《孫子兵法》作為世界三大兵書之一,是世界上最早的軍事著作,被譽為“兵學(xué)圣典”,所謂“兵無常勢,水無常形”,戰(zhàn)爭策略沒有定式?!秾O子兵法》在詮釋計謀之外,也每時每刻向后人傳遞著機動靈活、策略靈活的活策略思想。《重返帝國》推崇的“活策略”恰好與之吻合。

如同《孫子兵法》的誕生是在諸侯兼并、戰(zhàn)爭頻繁這一特定時代一樣,《重返帝國》為所有玩家搭建了一個施展“活策略”的舞臺,游戲擁有超過625萬超大地格,能夠同時容納萬人戰(zhàn)斗。游戲行軍路線可以自由操控,策略隨時可變,讓玩家能夠“因敵變化”。

同時游戲的武將和兵種皆可自由搭配,搭配得當(dāng)便可發(fā)揮組合效應(yīng),達到“上下同欲者勝”的境地。

法蘭克式擲斧兵

游戲真實城池四方城墻,則讓攻城戰(zhàn)有了方位,進而能夠“避實而擊虛”。

此外,《孫子兵法》中關(guān)于地形的概念也在游戲中體現(xiàn)得淋漓盡致,所謂“眾樹動者,來也;眾草多障者,疑也”,在游戲中,樹木草叢擁有很強的戰(zhàn)略價值,可以完全隱藏軍隊的蹤跡,玩家可以利用這點發(fā)起伏擊戰(zhàn),給對方造成巨大傷害。

以上種種,組成了《重返帝國》中“活策略”的基礎(chǔ)!經(jīng)過玩家的操作,達到了真是“復(fù)刻”古代戰(zhàn)場策略的地步。

《孫子兵法》提到“故我欲戰(zhàn),敵雖高壘深溝,不得不與我戰(zhàn)者,攻其所必救也。”在游戲中,“圍魏救趙”是常見的戲碼,主力避其鋒芒繞后偷家,讓敵方不得不協(xié)防,從而規(guī)避雙方懸殊的兵力轉(zhuǎn)危為安。

其他諸如《孫子兵法》中的“十則圍之”,在游戲中衍生出來了圍點打援的玩法;《孫子兵法》提到的“天時,地利,人和,吾以此知勝負矣”,在游戲中變成了四季晝夜的更替,能阻斷行軍路線的地形系統(tǒng),還有由諸多成員組成的聯(lián)盟??梢哉f《重返帝國》給大家提供了一個舞臺,讓大家真正能將《孫子兵法》靈活運用。

過去的很多年里,SLG品類的潛力被無數(shù)游戲人挖掘,從最初注重“叢林法則”的1代 SLG,到后來以“賽季制地緣戰(zhàn)略”為支撐的2代SLG。筆者認為,天美這款全自由即時策略手游《重返帝國》,以活策略為核心玩法和“內(nèi)外兼修”的超高品質(zhì),正式推開了下一代 SLG游戲 大門。在如今競爭激烈已是紅海的SLG游戲市場,相信《重返帝國》的入局勢必帶動整個品類的內(nèi)卷,這也是包括筆者在內(nèi)每一個SLG玩家所樂見的。

《重返帝國》官宣定檔3月29日正式首發(fā)上線,目前官網(wǎng)預(yù)約已經(jīng)超過2500萬,預(yù)約活動仍在火熱進行中,大家一起叫上好友,開基立業(yè),重返帝國吧!

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