玩姬魔戀戰(zhàn)紀(jì)游戲被嘲笑只是點劇情沒有意思?!啊咧,你怕不是沒有玩過他的解密劇情吧少年!這件事情起源于幾天前:
前幾天我哥們看到我在玩某個文字冒險類的手游《姬魔戀戰(zhàn)紀(jì)》,就嘲笑我說你怎么總是玩這種軟派的游戲,用手指點點點看劇情有什么意思,還不如去看小說!是男人就該玩玩硬派的 動作游戲 ,比如黑魂。
我撓了撓頭,把正在玩的那個手游的解密劇情扔給他了,他接過手機(jī),神情非常輕蔑??赐暌?guī)則,他咽了咽口水,然后開始同選項做斗爭……最后把手機(jī)還給我時,對我豎起大拇指并露出潔白的牙齒說道,硬派。
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文字冒險類游戲除了以文字本身(精彩的劇情)吸引讀者外,還會有一些由玩家自己決定游戲走向的選項,這些選項訴說著這是一款游戲,不是單純的小說。即使是非常簡單的選項也可以用極其精巧的邏輯以及有趣文字來進(jìn)行包裝,給與玩家非同凡響的游戲體驗。
姬魔作為一款帶有策略類的文字冒險手游,并沒有把游戲性全甩給策略上而忽略文字冒險本身的游戲性,會在日常以及活動中出一些需要稍作動腦的解密劇情,有些謎題甚至?xí)屢粋€核心黑魂玩家說出硬派兩個字,也實屬可貴。
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