這次新推出的囚徒不只外型帥氣,連功能都相當強,可以遠端操控來修機,直接遠距離壓機都不是問題,這真的是非常強的效果,場上明明四個人,卻有五臺機再晃動,這就是囚徒讓人困擾的地方,今天本文作者老宅就來分享第五人格中如何應(yīng)對囚徒以,以及推薦兩個適合應(yīng)對囚徒的監(jiān)管者。
正所謂知己知彼百戰(zhàn)百勝,要抓囚徒就要先了解他,囚徒的重點在于他的連線,并且連線之后需要摸到機子才有用,因為需要摸到電機才能調(diào)整傳遞速度,不管是自己修、還是隊友修都能傳遞,而且需要待在連線并摸過的電機附近,囚徒才能進行充電,充電8 秒后可以使用強電流,強電流可以暈眩范圍內(nèi)的監(jiān)管者1秒。
囚徒的玩法都圍繞在有連線的電機,所以抓囚徒的重點就是抓到死,只要路上遇到囚徒就直接追到底,除了一次強電流之外,過程中只要沒有經(jīng)過有連線的電機,囚徒就跟一般求生者一樣了,又不能使用其他技能來跑路。
囚徒跟小特一樣都是遇到就優(yōu)先抓,囚徒可以遠端操控來補修遺產(chǎn)電機,真的是非常難處理的,而且到了后期還能一次開兩個門,讓開門戰(zhàn)變得更難掌控,所以我強烈建議開場遇到囚徒先抓掉。
監(jiān)管者我會推薦宿傘之魂跟瘋眼,宿傘之魂天生自帶傳送,傳送初始冷卻只有30秒,加上還有某次改版推出的新技能無住涅槃,可以把傘先丟出去探路,確定有人再飛過去,讓宿傘之魂的容錯率大大提升;而瘋眼則是直接透過監(jiān)控器,根本不管你哪里連線、人在哪里,直接遠端劃線把你打倒在地上。
這兩只監(jiān)管者是我認為對付囚徒比較有利的,當然個人操作流暢度也會影響的,只要記得把他逼離連線的電機,囚徒就會變得毫無作用啰。