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cf手游虎虎生威版本更新內(nèi)容有哪些 cf手游虎虎生威版本更新內(nèi)容介紹

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穿越火線(xiàn)是一款非常受歡迎的FPS類(lèi)型手游。如今穿越火線(xiàn)手游新版本虎虎生威目前已經(jīng)正式上線(xiàn)了,大家現(xiàn)在登錄游戲完成更新,即可進(jìn)行體驗(yàn),那么此次虎虎生威版本更新內(nèi)容有哪些呢?下文為大家?guī)?lái)虎虎生威版本具體更新內(nèi)容介紹。

cf手游虎虎生威版本更新內(nèi)容有哪些?

【地圖優(yōu)化】

1.修復(fù)了爆破戰(zhàn)-供電所匪口部分木箱穿透材質(zhì)錯(cuò)誤的問(wèn)題;

2.修復(fù)了爆破戰(zhàn)-供電所匪口、A包點(diǎn)人梯上墻問(wèn)題;

3.修復(fù)了爆破戰(zhàn)-唐人街(重制)多處惡性?huà)靿?、人梯上墻的?wèn)題;

4.修復(fù)了爆破戰(zhàn)-沙丘多處高層建筑缺少碰撞的問(wèn)題;

5.修復(fù)了爆破戰(zhàn)-沙丘A小道橋下縫隙的問(wèn)題;

6.修復(fù)了爆破戰(zhàn)-勝利廣場(chǎng)中路橋上缺少碰撞的問(wèn)題;

7.修復(fù)了爆破戰(zhàn)-黑色城鎮(zhèn)B點(diǎn)人梯上墻的問(wèn)題;

8.修復(fù)了爆破戰(zhàn)-衛(wèi)星基地部分指引標(biāo)識(shí)錯(cuò)誤的問(wèn)題;

9.修復(fù)了生化追擊-追擊世界第一關(guān),部分幽靈可以提前進(jìn)入隱藏通道的問(wèn)題;

10.修復(fù)了生化追擊-追擊世界第一關(guān),部分區(qū)域可以提前過(guò)點(diǎn)的問(wèn)題;

11.修復(fù)了生化追擊-追擊世界第三關(guān),部分區(qū)域可以留關(guān)的問(wèn)題;

12.修復(fù)了生化追擊-追擊世界第三關(guān),可以提前跳關(guān)的問(wèn)題;

13.修復(fù)了生化追擊-追擊世界第四關(guān),可以提前跳關(guān)的問(wèn)題;

14.修復(fù)了生化追擊-空中遺跡第一關(guān),可以抵達(dá)非法區(qū)域的問(wèn)題;

15.修復(fù)了生化追擊-空中遺跡第三關(guān),可以抵達(dá)非法區(qū)域的問(wèn)題;

16.修復(fù)了生化追擊-空中遺跡第四關(guān),可以提前跳關(guān)的問(wèn)題;

17.根據(jù)收到的反饋,優(yōu)化了幸運(yùn)之輪結(jié)構(gòu),調(diào)整了部分掩體位置,改善了部分區(qū)域過(guò)于狹窄的問(wèn)題。

【排位賽優(yōu)化】

1.排位賽2200~2499分段的可組隊(duì)最大分差由300分調(diào)整為500分,2500分及以上依然保持300分最大分差,注意:組隊(duì)時(shí)以隊(duì)伍中分?jǐn)?shù)最高的玩家為準(zhǔn);

2.優(yōu)化匹配規(guī)則:減少匹配時(shí)遇到分?jǐn)?shù)差距極大玩家的概率(逐步灰度開(kāi)啟規(guī)則);

3.排位大廳新增競(jìng)技藍(lán)貼入口和天賦入口;

4.排位2021年度武器收集藏家開(kāi)放,可兌換年度限定角色孫悟空;

5.職業(yè)排位晉級(jí)賽時(shí),必須選擇與當(dāng)前晉級(jí)賽要求相符的模式才能開(kāi)賽;

6.優(yōu)化了玩家被判定為逃跑狀態(tài)下的表現(xiàn),能更清晰的看到逃跑禁賽懲罰剩余時(shí)間;

7.優(yōu)化了排位賽武器的覺(jué)醒次數(shù),由3次改為2次,提高了購(gòu)買(mǎi)賽季武器的門(mén)檻;

8.武器禁用后替換武器升級(jí),更好適應(yīng)當(dāng)前對(duì)局節(jié)奏:

步槍——AK47-無(wú)影

狙擊槍——AWM-天龍

機(jī)槍——Rpk-盤(pán)龍

沖鋒槍——斯泰爾-SS

霰彈槍——煥·打擊者-天羽

手槍——沙鷹-飛電

【武器戰(zhàn)力優(yōu)化】

1.武器戰(zhàn)力排行榜新增部分武器的省級(jí)榜單,前往排位賽或戰(zhàn)力排行榜界面設(shè)置戰(zhàn)區(qū)即可加入對(duì)應(yīng)地區(qū)榜單,省榜獎(jiǎng)勵(lì)將在每周一進(jìn)行結(jié)算;

2.調(diào)整武器戰(zhàn)力分?jǐn)?shù)算法

武器表現(xiàn)分:在對(duì)局戰(zhàn)績(jī)排名的基礎(chǔ)上,加入了KD表現(xiàn)、對(duì)局對(duì)手水平等標(biāo)準(zhǔn),使加分更能反映玩家對(duì)局表現(xiàn)。我們注意到之前的規(guī)則存在職業(yè)賽解鎖分?jǐn)?shù)上限后能通過(guò)自由排位低分刷分的問(wèn)題,希望優(yōu)化規(guī)則后能讓?xiě)?zhàn)力排行榜環(huán)境更為公平;

武器勝場(chǎng)分:降低武器的保底得分,并按照武器按照造成的傷害量獲得額外得分?,F(xiàn)在武器勝場(chǎng)分將更有含金量;

3.新增武器戰(zhàn)力榜結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì):省級(jí)頭像框、邊框、武器國(guó)服十強(qiáng)王冠、武器國(guó)服披風(fēng)、武器省級(jí)十強(qiáng)王冠、武器省級(jí)披風(fēng)。

【生化優(yōu)化】

1.生化局內(nèi)界面改版升級(jí):優(yōu)化部分提示內(nèi)容的布局,增加了擊殺/感染正反饋的動(dòng)態(tài)效果,減少了不必要的文字提示內(nèi)容,使整個(gè)生化游戲界面更簡(jiǎn)潔明了;

2.打擊感體驗(yàn)優(yōu)化:新增了對(duì)決時(shí)刻的人類(lèi)英雄近戰(zhàn)擊殺幽靈的斬殺音效,帶來(lái)更沉浸式的打擊體驗(yàn);

3.我們發(fā)現(xiàn)部分人類(lèi)英雄攻擊動(dòng)作表現(xiàn)與實(shí)際打出點(diǎn)不一致,同時(shí)存在手感體驗(yàn)、平衡性較差的問(wèn)題,在新版本我們對(duì)以下這些人類(lèi)英雄進(jìn)行了相應(yīng)的優(yōu)化調(diào)整,主要如下

幽靈獵手&復(fù)仇女神:

①一次輕擊修改為二段傷害,每一段傷害為1100

②一次重?fù)粜薷臑槎蝹Γ恳欢蝹?000

③略微提升了他們的攻擊距離、攻擊范圍和移動(dòng)速度

終極獵手:

①一次輕擊修改為二段傷害,每一段傷害為1300,略微降低攻速使輕擊動(dòng)作表現(xiàn)和打擊點(diǎn)同步

②一次重?fù)粜薷臑槎蝹Γ恳欢蝹?000

③略微提升了移動(dòng)速度,略微降低了輕擊的范圍,大幅提升了輕擊重?fù)艄艟嚯x、攻擊范圍

④增加了重?fù)粜盍r(shí)的音效表現(xiàn),優(yōu)化了四連斬的技能釋放時(shí)的音效表現(xiàn)

孫尚香:

①一次輕擊修改為二段傷害,每一段傷害為1300

②一次重?fù)粜薷臑槎蝹?,每一段傷害?000

③略微提升了移動(dòng)速度,略微降低了輕擊的范圍,大幅提升了輕擊重?fù)艄艟嚯x、攻擊范圍

時(shí)空獵手:

①一次輕擊修改為二段傷害,每一段傷害為1100

②四連重?fù)粜薷牧舜驌酎c(diǎn)與動(dòng)作表現(xiàn)對(duì)齊

③略微降低了移動(dòng)速度,略微提升了輕擊重?fù)艄艟嚯x、攻擊范圍

④修復(fù)了在自動(dòng)開(kāi)火時(shí)無(wú)法使用技能的問(wèn)題

⑤修復(fù)了不能按住開(kāi)火連續(xù)重?fù)舻膯?wèn)題

⑥技能CD調(diào)整為12秒

悟空獵手:

①優(yōu)化了悟空獵手的第三人稱(chēng)跳躍表現(xiàn),緩解悟空獵手跳躍高度感官與實(shí)際不符的問(wèn)題

②同時(shí)優(yōu)化了悟空獵手的技能后搖動(dòng)作,緩解悟空獵手滑步問(wèn)題;

4.我們發(fā)現(xiàn)幽靈陣營(yíng)也同時(shí)存在手感體驗(yàn)、平衡性較差的問(wèn)題,在新版本我們對(duì)以下這些生化角色進(jìn)行了相應(yīng)的優(yōu)化調(diào)整,主要如下

終結(jié)者:

①可以和其他生化幽靈一樣通過(guò)拾取補(bǔ)給箱或感染人類(lèi)進(jìn)化,它的初始等級(jí)為2級(jí),最高等級(jí)為3級(jí);

②一次重?fù)粜薷臑槎蝹Γ恳欢蝹?000

③大幅提升了其輕擊重?fù)舻墓艟嚯x

深淵終結(jié)者:

①一次重?fù)粜薷臑槎蝹?,每一段傷害?000

②加快了輕擊速度,大幅提升了其輕擊重?fù)舻墓艟嚯x

③減小了能量球碰撞體積,增大了爆炸范圍,提升了飛行速度和生命值

鋼鐵終結(jié)者:

①修復(fù)了開(kāi)技能時(shí),音效錯(cuò)誤全圖播放的問(wèn)題;

②大幅提升了其輕擊重?fù)舻墓艟嚯x,出于平衡型考慮相應(yīng)的降低了其輕擊重?fù)舻墓舴秶?/p>

白骨終結(jié)者:

通過(guò)一年的講述,西行劫路的故事終于迎來(lái)了終局,白凜被巨靈神附身失去了一部分自我,因此使用的技能也發(fā)生了變化

①技能升級(jí)為“巨靈之怒”,開(kāi)啟技能后將召喚出巨靈之斧進(jìn)行攻擊,大幅提升攻擊力;

5.其他幽靈優(yōu)化:

①我們發(fā)現(xiàn)巫醫(yī)開(kāi)技能時(shí)的感知很弱,在新版本我們優(yōu)化了巫醫(yī)的技能表現(xiàn),能夠更加清楚的感知到回血效果是否生效;

②我們發(fā)現(xiàn)幽靈的整移速在有移速加成的人類(lèi)傭兵面前略顯弱勢(shì),對(duì)2級(jí)以上的生化幽靈進(jìn)行移速的提高,提高普通幽靈的破點(diǎn)能力;

③我們發(fā)現(xiàn)妖姬的跳躍能力過(guò)于強(qiáng)大,讓某些地圖的守點(diǎn)失衡,因此我們對(duì)妖姬的基礎(chǔ)跳躍能力進(jìn)行削弱,更加考驗(yàn)妖姬釋放技能的時(shí)機(jī);

④優(yōu)化了變異寶貝開(kāi)啟技能時(shí)的體驗(yàn),開(kāi)啟技能后不再減速同時(shí)可以獲得一定的加速;

6.終極生化模式新增生化訓(xùn)練營(yíng)玩法,支持各位CFer測(cè)試全部生化地圖以及生化角色;

7.終極生化中,傭兵陣營(yíng)新增刀殺幽靈額外得分,傭兵使用近戰(zhàn)武器擊殺幽靈將會(huì)獲得額外的分?jǐn)?shù);

8.終極生化、生化追擊中,傭兵陣營(yíng)新增生存得分,作為傭兵存活時(shí)間越久,額外獲得的分?jǐn)?shù)越多;

9.終極生化、生化追擊中,幽靈感染傭兵得分10分,幽靈擊殺獵手得分20分;

10.在終極生化、生化追擊開(kāi)局時(shí),新增開(kāi)局3s倒計(jì)時(shí),保證不同性能手機(jī)的玩家可以同時(shí)起開(kāi)始游戲;

11.終極生化局內(nèi)補(bǔ)給箱增加強(qiáng)力補(bǔ)給:火箭筒-生化戰(zhàn)神、M60-生化戰(zhàn)神;

12.終極生化幽靈進(jìn)化機(jī)制調(diào)整,拾取補(bǔ)給箱獲得一個(gè)進(jìn)化點(diǎn),每次拾取補(bǔ)給箱的時(shí)候有一定概率獲得“進(jìn)化暴擊”直接進(jìn)化到滿(mǎn)級(jí);

13.終極生化滿(mǎn)級(jí)的生化幽靈、終極英雄、終極母體都可以通過(guò)吃補(bǔ)給箱進(jìn)行生命值回復(fù);

14.生化追擊中,幽靈陣營(yíng)靜止時(shí)的回血速度大幅提升;

15.生化追擊中,對(duì)隱藏通道新增了位置提示;

16.生化追擊中,幽靈陣營(yíng)的buff“增加HP上限”增加的血量提高;

17.終極生化局內(nèi)補(bǔ)給震撼彈支持瞬爆;

18.調(diào)整了救世主模式榴彈槍以及終極生化局內(nèi)FN FAL榴彈版的性能:救世主榴彈槍降低了步槍威力提升了射速和彈道穩(wěn)定性,提升了榴彈的射速降低了榴彈的威力;終極生化局內(nèi)FN FAL榴彈版載彈由4/20調(diào)整為3/18,略微調(diào)低射速,降低了爆炸傷害的距離衰減;

以上就是小編帶來(lái)的cf手游虎虎生威版本更新內(nèi)容介紹了,希望對(duì)你有所幫助。

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