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伊洛納關(guān)于真實暴擊計算公式

相關(guān)文章 來源:集火攻擊時間:2022-12-30 13:27:54字體大?。?em class="fontsize">A-A+

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伊洛納關(guān)于真實暴擊計算公式為大家列舉出來了,真實暴擊由兩部分組成,心眼暴擊和感知暴擊,兩者是非獨立的,觸發(fā)心眼暴擊a和感知暴擊b是兩個非獨立事件,所以具體的計算公式接著往下看!

伊洛納關(guān)于真實暴擊計算公式:

1、所以,由一點點的概率論知識可知

P(真實暴擊)=P(a)+P(b)-P(a)*P(b)

2、其中

心眼暴擊a=(A+5)/(200+重量*50)

重量至多取4s

A=√(心眼等級)+暴擊附魔數(shù)值,若大于物理暴擊上限,則取上限的值,物理暴擊上限基礎(chǔ)為30,超過30的值轉(zhuǎn)化為百分比命中加成

3、感知暴擊b=(感知+50)/5000

4、鑒于心眼暴擊一般都是溢出的

所以令A(yù)=物理暴擊上限,于是有:

真實暴擊=a+(1-a)*(感知+50)/5000

a=(物理暴擊上限+5)/(200+重量*50)

重量至多4s

5、面板上只顯示主手和遠程的真實暴擊,副手如果同重量應(yīng)該也是一樣的。暴擊還有其它來源,比如偷襲睡著的怪物,朦朧,天賦等等,更準確的講本帖是對常駐暴擊的計算

6、另外補充一點常識,你游重量只顯示小數(shù)點后一位,0.0s不一定是0,多用幾張翅膀卷軸就行,空手格斗默認重量為0。

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