集火攻擊:游戲和軟件的匯聚下載基地 最近更新 | 排行榜

集火攻擊

首頁(yè) > 資訊攻略 > 游戲評(píng)測(cè) > 陰陽(yáng)師陣容搭配思路 pve陣容推薦

陰陽(yáng)師陣容搭配思路 pve陣容推薦

相關(guān)文章 來(lái)源:集火攻擊時(shí)間:2022-12-19 11:46:06字體大?。?em class="fontsize">A-A+

作者:點(diǎn)擊:

  以下所提出全部陣容里式神絕不是唯一選擇,皆因在游戲內(nèi)的陣容組合千變?nèi)f化,可能只不過(guò)單替換某一兩只,但也會(huì)觸發(fā)其蝴蝶效應(yīng)而影響。因此以下內(nèi)容,只是我個(gè)人的分析及游戲心得,而提供給大家參考,內(nèi)容未必100%準(zhǔn)確。接下來(lái)我們一起來(lái)跟隨本文作者宋正來(lái)看看PVE一些陣容推介及心得,下文雖略說(shuō)有部分PVP的相關(guān)內(nèi)容,希望大家多多支持。

   前言:

  目前陰陽(yáng)師主流玩法有3個(gè)大方向,分別為PVP丨PVE丨PVC。

  PVP丨與其他玩家對(duì)戰(zhàn)賺取獎(jiǎng)勵(lì)和名譽(yù)丨

  PVC丨刷探索副本,升狗糧丨

  PVE丨完成挑戰(zhàn)游戲官方所制定關(guān)卡副本丨

  個(gè)別副本的陣容攻略影片最下方有連結(jié)。

   先手一速陣容

  相關(guān)式神

  增速:久良次丨面靈氣丨鐮油丨山兔丨

  輸出:焚燒玉藻前丨煉獄茨木童子丨瀧夜叉姬丨

  補(bǔ)給:輝夜姬丨追月神丨座夫童子丨

  關(guān)卡:結(jié)界突破丨御魂類丨

  相信大家對(duì)此陣絕不會(huì)覺(jué)得陌生,只因在過(guò)往曾稱霸PVP界,當(dāng)時(shí)有句名言說(shuō)「你的速度-決定你的分?jǐn)?shù)」,最前期游戲剛推出的時(shí)期,速度陣人人都會(huì)練,只因在當(dāng)時(shí)沒(méi)有太多防御盾類的式神,而及未有椒圖和彼岸花等時(shí)代,速度就自然是唯一最好的選擇,再過(guò)后一段時(shí)間后隨著后手防御陣的興起,強(qiáng)勢(shì)的彼岸花進(jìn)駐游戲之后,引進(jìn)更加多新既陣容組合的玩法,一改過(guò)往單一靠速度取勝的斗技圈子,注意「即使玩法有變,基礎(chǔ)是沒(méi)有改變」,就是速度仍然重要,刷魂仍舊優(yōu)先保留正2副速魂,況且正所謂「你有張良計(jì)丨我有過(guò)墻梯」,即使對(duì)方出魅妖控制彼岸花,我方也可以配上蛘精御魂或是一目連抵抗,又或者利用其他式神技能直接封門令其被動(dòng)失效。

  事實(shí)上目前在最高段位的PVP當(dāng)中,同樣會(huì)遇到不少玩家用高速陣容,雖然陣容已不像從前般,現(xiàn)今的所謂一速陣容,十之八九會(huì)有效控式神。

  速:暗魔丨面靈氣丨久次良

  控:清姬丨小松丸丨星夢(mèng)童子丨食夢(mèng)豬丨

  輸:速化鯨丨鬼王酒吞童子丨

  若兩方同樣地使用偏速度向的陣容,兩者之間速度較快的一方往往輕易占于上風(fēng),那怕只僅相差個(gè)位數(shù)差距,都會(huì)有機(jī)率被對(duì)方控到你一直罰站,因此在PVP時(shí)輸出角式也需有速度支撐,或者引進(jìn)高速解控式神,不然很容易被對(duì)方用控場(chǎng)時(shí)間流玩殘,建議需要練定一只鬼王酒吞土童子用作免控,以上些情況一般只出現(xiàn)于PVP時(shí)發(fā)生。

  扣除PVP后,單在PVE副本上仍是很好發(fā)揮作用。

  常用于:結(jié)界突破丨御魂丨真大蛇丨

  這類追求速度陣容其優(yōu)點(diǎn)有幾項(xiàng),首先陣容內(nèi)只需要個(gè)別增加速度型的式神速度,需要高之外。其他包括主輸出類可以不用太高,繼而單靠拉條的將他們速度提高,若是你有自信其他式神速度足夠的話,可以只放單一只拉條也可以,不過(guò)若速度未算高如情況下,則建議最好是放多只,用雙拉以確保我方式神的行動(dòng)值,當(dāng)然還需要因應(yīng)其他情況而決定,所以這游戲沒(méi)有一本通書用到尾,變化差異程度要玩家自行判斷。

  不過(guò)在PVE大部分情況單靠個(gè)別速度高即可,對(duì)其的缺點(diǎn)影響實(shí)多于在PVP的情況,例如剛有提及過(guò)的就是較怕那硬控類和血量低,那么常常提及的速度1速,那么要數(shù)值多少算上是1速呢。

  分3項(xiàng)數(shù)值計(jì)算:

  御魂總和丨初始速度丨技能額加成丨

  六星御魂丨2速+57丨副速最高+17x6丨+159

  面靈氣丨+119始速丨+159御速丨+100(5善面)

  如此計(jì)算面靈氣的起手速度達(dá)378,連同暗魔或白藏主也無(wú)法比,話雖如此,若想用面靈氣作一速,對(duì)陣內(nèi)要求相對(duì)較嚴(yán)格,此類陣容對(duì)鬼火需求較多,一般解決方案用輝夜姬配三兄弟,由于三兄弟的多次行動(dòng)值完全配合輝夜姬行動(dòng)供火,但是面靈氣則沒(méi)有此等功效,大家在組陣容也應(yīng)需要考慮這些因素。

   傳統(tǒng)反擊陣容

  相關(guān)式神:焦土丨奴良丨鬼切丨鬼切丨日和坊丨

  主打關(guān)卡:秘聞副本丨

  這個(gè)陣容是在遠(yuǎn)古時(shí)代遺傳下來(lái)的陣容之一,在那時(shí)代屬于少數(shù)能PVP、PVE兩者兼?zhèn)涞年嚾荩彩侨巳吮仨殏淙胧譄衢T陣容之一。特色近乎打不死:抗傷能力高,若在從前PVP時(shí)遇到此等陣容,絕對(duì)令你頭疼的一個(gè)陣容,因?yàn)橹恍枰渖弦恍┓磽纛愑暝僖揽磕菞l反擊線,即使在敵方回合也能進(jìn)行攻擊,增加再攻擊次數(shù),同時(shí)配上些治療系式神,令其增加保命功能。

  因此坊間也一直流傳著,沒(méi)有秘聞副本關(guān)卡是她磨不過(guò),而在PVP一般應(yīng)用在對(duì)抗超一速陣容為主,不過(guò)隨著時(shí)代的進(jìn)步,更多的式神的推出,新增很多對(duì)其進(jìn)行克制應(yīng)對(duì)方式,例:荒川之主的加強(qiáng)后技能,能直接打斷反擊線而及鬼切的橫行,另外也比較容易害怕控制類慨式神,雪童子就是其中之一能同時(shí)冰封幾位式神,因此令此陣容在PVP熱度淡出了,幾乎消聲匿跡,可是PVE仍保持一定地位。

   無(wú)雙八岐大蛇陣容

  相關(guān)式神:妖琴師丨面靈氣丨輝夜姬丨花烏卷丨

  主打關(guān)卡:秘聞副本丨逢魔Boss丨

  八岐大蛇初推出時(shí)的確算不上十分出眾,但是他的能力卻是全游中獨(dú)特第一,沒(méi)有其二,并且之后官方推出新的逢魔BOSS后,大佬們亦為他新訂立些陣容,令到他的出場(chǎng)率有顯著提升,到目前已是當(dāng)代公認(rèn)No.2(PVE)陣容,時(shí)常出現(xiàn)在秘聞副本,逢魔Boss。

  最大優(yōu)點(diǎn)首先是陣容內(nèi)建條件不苛刻,不需有太多華麗式神襯托,即使只是平平無(wú)奇式神,在他的能力之下,亦可發(fā)揮出相當(dāng)實(shí)力。

  注(前題他自身要練好最基本六星滿技有速度)

  由于在組成陣容自由度高,對(duì)新手是一大福音,并且其技能自帶吸血,給予隊(duì)友獲新回合,蛇魔行動(dòng)后增自身行動(dòng)值,大招附加封印壓制(不觸目標(biāo)御魂,被動(dòng)失效),不用怕鏡姬反擊等等,雖然未算最萬(wàn)能,也算是無(wú)所不能,特別在秘聞副本中,能發(fā)揮其最大功能,只要將全員隊(duì)友轉(zhuǎn)化成蛇魔,而及將自身轉(zhuǎn)替陰陽(yáng)師之后,,即可按全自動(dòng),電腦操作至獲得勝利為止。

  特別注意:由于全數(shù)攻擊全都是押在他一人,若是他一陣亡,即可宣布投降。

  配陣容選擇建議需配上防盾或治療系式神,有速度,加快速度讓自身更快替換陰陽(yáng)師,速度同時(shí)回復(fù)生命,留意血量慎防被敵方一下帶走。

   離吞吞陣容

  相關(guān)式神:不知火丨酒吞丨酒吞丨書翁丨緣結(jié)神

  久次良丨丑女丨化鯨丨鬼王酒吞童子

  主打關(guān)卡:PVP丨逢魔BOSS丨PVE丨

  到了最后一個(gè)介紹陣容了,說(shuō)這個(gè)陣容是萬(wàn)能也不為過(guò),「萬(wàn)能的其實(shí)單指不知火」而非陣容,不知火隨著配搭不同式神,流行度在PVP/PVE中都是No.1,她是集合了攻,治療,增益,輔助的功能。

  這類陣容功能上都有共通點(diǎn),以多段普攻作為輸出,給予隊(duì)友多次普攻且對(duì)目標(biāo)無(wú)視防御,由于其特別依靠是普攻為主,因此陣容內(nèi)需有相關(guān)式神配合,方能發(fā)揮出最佳效果。

  PVE相容性最好是酒吞童子,當(dāng)儲(chǔ)滿酒氣,一次既普攻打出10段傷害,并且尾五次攻擊附加不知火增益破防,若酒吞再配上輪入道攻擊再多一次,注意御魂輪入道的發(fā)動(dòng)并非100%,常見(jiàn)用于在PVE副本和逢魔Boss。

  唯一缺點(diǎn)在PVP中常見(jiàn)對(duì)戰(zhàn)時(shí)如果在我方隊(duì)友仍存活時(shí),而不知火被攻擊受致命傷時(shí)觸發(fā)離傷,實(shí)力會(huì)減半,因?yàn)樗谀菚r(shí)傷害數(shù)值,因受到我方式神數(shù)量影響,人數(shù)越少越好,若撞上這情況也沒(méi)辦法,雖未至于是最差情況,但想要反盤全殺是沒(méi)太可能,而最壞撞上對(duì)方帶有強(qiáng)控效果,亦要格外小心,本人曾試過(guò)被小松丸連變型兩回合之后再殺兩次。

  目前PVP時(shí)若情況許可,一般都會(huì)選擇先殺不知火,在不知火失去給予隊(duì)友多次普攻傷害的功能時(shí),對(duì)方的輸出會(huì)大減一半(特別是化鯨),因此這個(gè)也成為應(yīng)對(duì)不知火最佳方法之一,若你自身陣容是用不知火同時(shí)想避免這種情況,唯一建議化鯨要有速度,及陣容選擇些盾類式神最好白藏主,增加這些后令整隊(duì)生存系數(shù)高一些,速度快也能令攻擊次數(shù)增多,

  好了,今次分享完滿結(jié)束了,謝謝支持。這是本人的第一次文章創(chuàng)作,玩法上可能不是太專業(yè),但絕對(duì)是本人的用心之作,希望這些內(nèi)容能對(duì)你們有幫助。

熱門推薦

最新游戲

最近更新 | 網(wǎng)站地圖

集火攻擊(www.niniky.com)版權(quán)所有閩ICP備2022007482號(hào)-3

本站資源均收集整理于互聯(lián)網(wǎng),其著作權(quán)歸原作者所有,如果有侵犯您權(quán)利的資源,請(qǐng)來(lái)信告知,我們將及時(shí)撤銷相應(yīng)資源。