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亞瑟王騎士傳說戰(zhàn)場AP是什么 亞瑟王騎士傳說戰(zhàn)場AP解析

相關(guān)文章 來源:集火攻擊時(shí)間:2022-11-01 11:01:39字體大?。?em class="fontsize">A-A+

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亞瑟王騎士傳說戰(zhàn)場AP是什么? 在亞瑟王騎士傳說里面已經(jīng)出了戰(zhàn)場AP這個(gè)詞,很多玩家不了解這個(gè)詞的含義,那亞瑟王騎士傳說戰(zhàn)場AP是什么?下面大家就和我一起去看看。

亞瑟王騎士傳說戰(zhàn)場AP解析

戰(zhàn)場AP:這游戲有預(yù)留AP的設(shè)置,1,3,6.換 1,2,3點(diǎn),越高換的越不合適。一般情況下,都是1留1 3留2.只有在打防守反擊 才會(huì)6留3.,所以,當(dāng)你有2AP 和 5AP時(shí),不妨用掉1點(diǎn) 2點(diǎn),走位,調(diào)整輸出位置 和防御位置。
監(jiān)視。監(jiān)視不是只打1下。下回合監(jiān)視攻擊次數(shù) 會(huì)根據(jù)你的預(yù)留AP和 普攻技能需要的AP來算的。比如你的弓手,這回合有6AP,對(duì)面是近戰(zhàn),沒有需要點(diǎn)殺對(duì)面遠(yuǎn)程的需求。但是呢,你還打不到近戰(zhàn)。
或者差1步,這時(shí)候,你只能走1步,但走1步,就會(huì)變成5AP 打1下,留2AP ,過回合 就會(huì)虧1AP。那這時(shí)候,就不要上去找近戰(zhàn)打,直接監(jiān)視。對(duì)面2個(gè)怪走進(jìn)你的監(jiān)視范圍,你就會(huì)打2次,這樣就不會(huì)虧AP了。傷害也有。前提是,你確定對(duì)人會(huì)走過來,而且路徑?jīng)]有遮擋,視野良好、
走AP 上下左右走是1AP 斜著走是2AP 不要覺得斜著走也是1AP。
AP的顏色。綠色AP 也就是行動(dòng)力,是可以移動(dòng)和攻擊的。金色的只能移動(dòng),切記。不要以為金色的也能攻擊。結(jié)束時(shí),如果金色的沒用掉,可以用掉來調(diào)整位置,然后綠色AP預(yù)留下一回合。
以上就是亞瑟王騎士傳說戰(zhàn)場AP解析,希望可以幫助到大家。

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