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原神須彌鍛造武器強(qiáng)不強(qiáng)值不值得鍛造-原神須彌鍛造武器強(qiáng)度詳細(xì)分析屬性介紹攻略

相關(guān)文章 來源:集火攻擊時(shí)間:2022-09-28 10:32:44字體大小:A-A+

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原神須彌鍛造武器強(qiáng)不強(qiáng)值不值得鍛造?做完冗長的森林書系列任務(wù)后,旅行者門可以獲取到須彌五把鍛造武器的打造圖紙。鍛造武器算是眾多平民的福報(bào)之一了,那么須彌的這五把鍛造武器強(qiáng)度如何呢?本篇攻略將一一解析。

原神須彌鍛造武器強(qiáng)度詳細(xì)分析屬性介紹攻略

一.原木刀

原神須彌鍛造武器強(qiáng)度詳細(xì)分析屬性介紹攻略

武器類型:單手劍

90級基礎(chǔ)攻擊力:565

副屬性:30.6%元素充能效率(90級)

被動特效:觸發(fā)燃燒、原激化、超激化、蔓激化、綻放、超綻放或烈綻放后,將在角色周圍產(chǎn)生至多存在10秒的種識之葉。拾取種識之葉的角色元素精通提升(60/75/90/105/120)點(diǎn),持續(xù)12秒。每20秒至多通過這種方式產(chǎn)生一枚種識之葉。角色處于后臺也能觸發(fā)。

鍛造推薦度:★★★★★

原木刀武器被動總的來說就是,觸發(fā)草元素相關(guān)反應(yīng)可以使得一位角色獲得一定的元素精通加成。且該加成不能一直享有,因?yàn)榉N識之葉的產(chǎn)出有20秒的冷卻時(shí)間。

被動產(chǎn)生的種識之葉也可以讓其他角色拾取,再加上副屬性的元素充能效率加成,使得原木刀偏向于輔助型武器。且因?yàn)樵撐淦鞯谋粍舆€可以后臺觸發(fā),使得像久岐忍這樣的角色開個(gè)E然后掛后臺就能穩(wěn)定產(chǎn)出種識之葉。不過話說回來,因?yàn)楸粍佑?0秒的冷卻時(shí)間,其實(shí)后不后臺差別也不大。

原木刀的另一大優(yōu)勢就是基礎(chǔ)攻擊力高,90級565的基礎(chǔ)攻擊力,是四星非限定武器里最高的。

以下是角色的適配度分析

適配度高:班尼特

班尼特給隊(duì)友加的攻擊只看其基礎(chǔ)攻擊力,而基礎(chǔ)攻擊力的來源只有角色自身成長帶來的攻擊力以及武器的攻擊力,所以白值越高的武器對班尼特收益自然越大。565的基礎(chǔ)攻擊力,副屬性30.6%的元素充能效率,就足以讓原木刀成為最適配班尼特的四星武器。

草元素反應(yīng)隊(duì)里可能不怎么帶班尼特了,被動效果可能沒那么實(shí)用。但也不是完全就不能帶班尼特,六邊形戰(zhàn)士是不愁沒處就業(yè)的。班尼特也可通過打出燃燒反應(yīng)或是烈綻放反應(yīng),來觸發(fā)原木刀的被動,進(jìn)一步增加自己的輔助能力。

原神須彌鍛造武器強(qiáng)度詳細(xì)分析屬性介紹攻略

適配度適中:行秋、旅行者(草)

對于行秋,四星武器里更是有勝過五星武器的專武祭禮劍。不過新手期還沒有祭禮劍或是輸出型五星武器給到行秋的時(shí)候,在隊(duì)伍中有草系角色的時(shí)候,原木刀對于行秋也會是一個(gè)選擇。行秋本是是很需要元素充能效率來維持大招的循環(huán)使用的,原木刀有充能收益,以及被動的精通收益,對于輔助玩法的行秋也會是個(gè)不錯(cuò)的選擇。

對于旅行者(草),原木劍也是四星武器里不錯(cuò)的選擇,副屬性的元素充能效率可以加速草主大招的循環(huán),被動的元素精通則是強(qiáng)化E技能傷害以及元素反應(yīng)傷害。

適配度一般:久岐忍

對于久岐忍,四星里有更為合適的鍛造武器鐵蜂刺。久岐忍更為重要的是元素戰(zhàn)技帶來的治療能力,高基礎(chǔ)攻擊力和元素充能效率帶來的收益甚微,所以說原木刀對于久岐忍的適配性只能說是適中。原木刀唯一的用處可能就在于被動帶來的元素精通加成,可以讓久岐忍可以給隊(duì)伍帶來一定的輔助能力。

二.森林王器

原神須彌鍛造武器強(qiáng)度詳細(xì)分析屬性介紹攻略

武器類型:雙手劍

90級基礎(chǔ)攻擊力:565

副屬性:30.6%元素充能效率(90級)

被動特效:觸發(fā)燃燒、原激化、超激化、蔓激化、綻放、超綻放或烈綻放后,將在角色周圍產(chǎn)生至多存在10秒的種識之葉。拾取種識之葉的角色元素精通提升(60/75/90/105/120)點(diǎn),持續(xù)12秒。每20秒至多通過這種方式產(chǎn)生一枚種識之葉。角色處于后臺也能觸發(fā)。

鍛造推薦度:★★★★☆

森林王器有著和原木刀一樣的基礎(chǔ)攻擊力、副屬性以及被動屬性。也算是一把不錯(cuò)的武器,但當(dāng)前雙手劍角色僅10位,因?yàn)殛?duì)伍要綁定草系角色才能發(fā)揮被動特效,這也使得適配森林王器的角色很少。

激化反應(yīng)將雷系抬到了一個(gè)不錯(cuò)的高度,雷草激化隊(duì)也是當(dāng)前雷系角色配隊(duì)的一個(gè)重要方向。在四星武器里面,森林王器對于多莉和北斗都是不錯(cuò)的選擇。

適配度較高:多莉

多莉是一位雷系奶輔,核心天賦是大招,但同樣面臨著80元素能量的要求,因此多莉?qū)υ爻淠苄室彩怯泻芨叩囊蟮?。森林王器副屬性給的元素充能效率并不多,只有30.6%,但被動能給隊(duì)友帶來120點(diǎn)元素精通,是很好的輔助武器;橫向?qū)Ρ纫幌挛黠L(fēng)大劍,滿級副屬性有61.3%的元素充能效率,被動能給全隊(duì)充能,也挺適合多莉。但西風(fēng)大劍的缺點(diǎn)就是需要帶個(gè)暴擊頭保證被動觸發(fā),相對來說會損失部分治療能力。

適配度適中:北斗

北斗大招有著高傷害倍率以及脫手輸出的特點(diǎn),常用來做為隊(duì)伍的副C。森林王器兼顧輸出(高基礎(chǔ)攻擊力)與充能(副屬性的元素充能效率),被動的精通加成可以自己拾取,也可給主C拾取。綜上,個(gè)人認(rèn)為,對于北斗來說森林王器的實(shí)用性要比試作古華來的高,也是新手期玩家的一個(gè)不錯(cuò)選擇。

三.貫月矢

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武器類型:長柄武器

90級基礎(chǔ)攻擊力:565

副屬性:110點(diǎn)元素精通(90級)

被動特效:觸發(fā)燃燒、原激化、超激化、蔓激化、綻放、超綻放或烈綻放后,將在角色周圍產(chǎn)生至多存在10秒的蘇生之葉。拾取蘇生之葉的角色攻擊力提升(16%/20%/24%/28%/32%),持續(xù)12秒。每20秒至多通過這種方式產(chǎn)生一枚種識之葉。角色處于后臺也能觸發(fā)。

鍛造推薦度:★☆☆☆☆

貫月矢的被動同樣是需要觸發(fā)草系相關(guān)反應(yīng),然后由角色選擇拾取蘇生之葉觸發(fā)被動的攻擊力加成特效,精5可以帶來32%的攻擊力加成。這一點(diǎn)使得貫月矢可以作為集攻擊、輔助能力于一身的武器。但當(dāng)前適配貫月矢的角色并不多,所以鍛造的推薦度并不高。

適配度一般:香菱

香菱是原神里當(dāng)之無愧的武器大師,基本上新出一把武器,其適用角色里就會有香菱。自然,貫月矢也是適用于香菱的,但限制很大,隊(duì)伍得有草系角色讓香菱打出燃燒或是烈綻放反應(yīng),不然白板武器作用就更小了。貫月矢對香菱的適配性只是一般,四星里的漁獲強(qiáng)度要高得多,而且也是白嫖的武器。

四.盈滿之實(shí)

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武器類型:法器

90級基礎(chǔ)攻擊力:510

副屬性:45.9%元素充能效率(90級)

被動特效:觸發(fā)元素反應(yīng)后,獲得盈缺的效果:元素精通提升(24/27/30/33/36),攻擊力降低5%;每0.3秒至多獲得一層盈缺效果,至多疊5層。未觸發(fā)元素反應(yīng)時(shí)將每6秒失去一層。角色處于后臺也能觸發(fā)效果。

鍛造推薦度:★☆☆☆☆

相對于上述幾把鍛造武器,盈滿之實(shí)被動的觸發(fā)條件僅僅是觸發(fā)元素反應(yīng)即可。精5疊滿被動可以給角色帶來180點(diǎn)元素精通,但會損失25%的攻擊力。不同于上述具有輔助功能的武器,盈滿之實(shí)的被動只能給佩戴武器的角色帶來提升效果。

適配度一般:砂糖、八重神子

當(dāng)前法器角色對盈滿之實(shí)的適配度都不高,使得該武器的鍛造價(jià)值很低。主要還是被動的雙刃劍效果,對于八重神子來說,攻擊百分比的損失會讓高額的精通加成大打折扣;對于武裝隊(duì)的砂糖,副屬性的充能收益一般,被動精5才180點(diǎn)元素精通(橫向?qū)Ρ燃蓝Y殘章,副屬性拉滿就有221點(diǎn)元素精通,被動的重置E技能CD也很實(shí)用)。五.王下近侍

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武器類型:弓

90級基礎(chǔ)攻擊力:454

副屬性:55.1%攻擊百分比(90級)

被動特效:施放元素戰(zhàn)技或元素爆發(fā)時(shí),將獲得森林的教誨的效果:元素精通提升(60/80/100/120/140),持續(xù)12秒;該效果將在切換角色時(shí)移除。森立的教誨的持續(xù)時(shí)間結(jié)束或被移除時(shí),將對附近一命敵人造成(100%/120%/140%/160%/180%)攻擊力的傷害。森立的教誨每20秒至多觸發(fā)一次。

鍛造推薦度:★★★★★

原神的鍛造弓其實(shí)都還挺良心的,比如試作澹月、破魔之弓,強(qiáng)度都還算不錯(cuò)。這把王下近侍也是如此,被動僅靠施放EQ技能即可觸發(fā),無需像試作澹月那樣還得找怪物弱點(diǎn);140點(diǎn)元素精通的加成對不少角色都很很大的提升。王下近侍的適用性還是不錯(cuò)的,泛用性也還可以,是較為推薦鍛造的武器之一。

適配度較高:提納里、甘雨、宵宮

元素精通除了可以提升提納里相關(guān)反應(yīng)的傷害之外,因?yàn)橥黄铺熨x的加成,還可以額外提升提納里重?fù)艉痛笳械膫Γ?40點(diǎn)元素精通可以對應(yīng)的提升傷害加成8.6%,適配性還算可以。

對于融化流甘雨,是需要堆一定的元素精通來強(qiáng)化其融化反應(yīng)的傷害的,王下近侍滿足了該要求,對甘雨提升還是不錯(cuò)的。缺點(diǎn)就是僅限于融化流甘雨,對于永凍流的話,被動的精通加成毫無作用。

不過,玩融甘的話,破魔之弓的優(yōu)勢要更大一些。對于常規(guī)的融甘陣容,三把鍛造武器的期望差距如下(圣遺物套裝為樂團(tuán)4)

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宵宮作為火系主C,是需要一定的元素精通來強(qiáng)化蒸發(fā)或是超載這樣的元素反應(yīng)傷害的,對王下近侍的適配性也還不錯(cuò)。但也有兩個(gè)不足之處:一是宵宮的攻擊方式單一,使得反應(yīng)覆蓋率只有50%,無法充分發(fā)揮元素精通的作用;二是宵宮E技能的冷卻時(shí)間長達(dá)18秒,尷尬的是王下近侍被動特效的冷卻時(shí)間是20秒,想要銜接好被動還只能每輪輸出等2秒。四星武器對比上,高精弓藏能比過一般的五星武器,是更好的選擇;此外,破魔之弓也是個(gè)不錯(cuò)的選擇。

適配度適中:溫迪、柯萊、皇女、達(dá)達(dá)利亞

劇變反應(yīng)基礎(chǔ)傷害自從加強(qiáng)后,傷害變得可觀起來。溫迪本身也有帶精通沙漏的玩法,大招成功染色,元素精通對溫迪同樣有不錯(cuò)的收益。

柯萊一般會選擇堆精通來打劇變反應(yīng)傷害,只要精通和角色等級跟得上,傷害同樣很客觀。且自身天賦的倍率也還不錯(cuò),副屬性的攻擊力加成也能帶來不錯(cuò)的收益。

皇女也是如此,元素精通的加成也是用得到的。無論是感電隊(duì),還是激化隊(duì),有奧茲的高頻輸出在,皇女也是有不少打反應(yīng)的機(jī)會的,因此對王下近侍也有不錯(cuò)的適配度。

對于達(dá)達(dá)利亞,四星武器里面,打持續(xù)輸出有弓藏;打核爆傷害有絕弦;王下近侍副屬性加攻擊,被動加精通,一半一半的,顯得地位很尷尬。不過在與香菱的雙核體系或是魔王武裝陣容里面,也有公子打蒸發(fā)反應(yīng)的機(jī)會,所以適配性也還行。

好了,以上即是本期攻略的分享內(nèi)容

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